参赛指引

参赛指引The 18th UXDAward International
User Experience Innovation Competition
第十八届国际用户体验创新大赛

参赛须知

UCD赛道UCD赛道

◆ 参赛成员可为高校在校生,已毕业(限5年内)工作人员、亦可为高校在校生邀请已毕业学长学姐联合组队;

◆ UCD赛道需团体参赛,可自行组队,建议每队5人左右,至少2人,8人为上限(含队长);

◆ 所有人都需要注册账号,包括队长和团队成员;

◆ 由队长提交报名信息+上传作品,在填写报名信息时,团队成员信息必须准确无误,且手机号必须与该成员注册时填写的一致;

◆ 队长提交报名信息后,需通知全体团队成员注册登录并完成缴费后,才可提交作品(需各自缴费,不可由队长统一缴纳);

◆ UCD赛道必须填写一位在校指导老师信息(指导老师不一定需要注册);

◆ 专业不限,鼓励跨学科组队;学校不限,鼓励跨校组队;

◆ 队员的组成考虑学科与专业的多样性,建议包括但不仅限于:设计类(工业设计、平面设计、多媒体设计等)、研究类(心理学、社会学、数据分析等)、技术研发类(计算机、信息工程等)、工商管理类(商业可行性)等相关专业的同学;随着大赛向孵化及市场落地性引导推进,建议团队内增加商科、市场及管理类背景的成员;

◆ 分工建议按照完整项目团队来安排,包括但不仅限于:项目经理(队长)、用户研究员、设计师(含交互、视觉或工业设计)、开发工程师(Demo编程与制作)、运营经理等,人员构成及队员职责确定根据课题需要,符合多岗位协同原则;

◆ 团队名称不得出现/ : ? ‘’ <>|等特殊字符,避免计算机不能正常读取。

AI赛道AI赛道

◆ 参赛成员可为高校在校生,已毕业(限5年内)工作人员、亦可为高校在校生邀请已毕业学长学姐联合组队;

◆ AI 赛道可个人参赛,亦可团队参赛,团队参赛人数为2-8人(含队长);

◆ 选择团队参赛的,注册/登录/提交作品/缴费等规则与UCD赛道一致。所有人都需要注册账号,包括队长和团队成员;由队长提交报名信息+上传作品,在填写报名信息时,团队成员信息必须准确无误,且手机号必须与该成员注册时填写的一致;队长提交报名信息后,需通知全体团队成员注册登录并完成缴费后,才可提交作品(需各自缴费,不可由队长统一缴纳);

◆ 可邀请1名在校指导老师(非必需);

◆ 专业不限,鼓励设计、计算机、商科、心理、能源、公益、公共管理等跨学科组队;学校不限,鼓励跨校组队;

◆ 团队名称不得出现/ : ? ‘’ <>|等特殊字符,避免计算机不能正常读取。

◆ AI 赛道鼓励参赛者围绕主题提交可运行、可验证、可解释的 AI Native 作品。
作品可以是 Web App、小程序、App Demo、AI Agent、Agent Skills、多 Agent 协同系统、AI 增强型产品、软硬结合产品或面向真实组织的 AI 工作流工具。
AI 必须在作品中承担核心任务,而不是仅用于文案生成、视觉包装、概念说明或辅助写代码。

◆ 可接受作品类型:

•AI Agent:能围绕特定任务连续对话、规划、执行或调用工具。
•Agent Skills / 智能技能模块:可被调用、复用或集成的 AI 能力模块。
•多 Agent 协同系统:多个智能体或模块分工协作,完成复杂任务。
•AI 增强型产品:在 Web App、小程序、App、硬件或服务中深度集成 AI。
•AI 工作流工具:服务学校、社区、公益组织、企业团队等真实组织。
•软硬结合作品:硬件装置、桌面机器人、传感器或能源设备与 AI Agent 结合。

◆ 不建议作为 AI 赛道作品类型:

•只用 AI 生成 PPT、文案、图片或视觉稿。
•只给现有产品套一个聊天框。
•只展示静态概念图,没有 AI 核心任务链路。
•只换皮现成平台 Bot,没有明确问题、用户和实质改造。

◆ AI 使用与合规要求:

•允许使用大模型、AI Coding、低代码/无代码平台、开源框架、第三方 API。
•必须披露使用的主要 AI 工具、平台、模型、开源组件和第三方服务。
•不得提交抄袭、套壳、虚假运行、伪造用户反馈的作品。
•不得泄露 API Key、个人隐私、未经授权的用户数据或版权素材。
•涉及老人、儿童、残障人群、健康、金融、法律等敏感场景时,必须说明风险边界和人工接管机制。

分赛区参赛分赛区参赛

本届大赛设立8个分赛区,参赛者需根据所在地区选择对应赛区报名:

OPC + Agent模式OPC + Agent模式

One Person+Multi-Agent一个人管理多个AIAgent协同完成全流程任务,一个人就是一支AI战队!

大赛主题与命题多元视角,共创未来

  • 从我到我们:设计共生时代
    大赛主题

    从我到我们:设计共生时代

    过去一年,AI Agent完成了从概念到应用的爆发,深刻嵌入各行各业。智能体(Agent)的“个体身份”(Me)已初步明晰,但我们与他/她的关系,却仍在迷惑中——是工具,是助理,还是伙伴?与此同时,技术正在重塑交互的基石:从点击与菜单,到对话与感知,我们正站在一个交互范式改变的“拐点”。

    继上届大赛“Who am I”对AI个体价值的探寻之后,我们正式迈向人机协同的下一篇章:「From Me to We: Designing the Co-Age」。

    “Me”,代表着已被定义的AI智能体本身。而“We”,则宣告了一种共生关系的诞生。它要求我们超越主仆叙事,将AI视为能够互补、共创甚至共情的真正伙伴。本届大赛的核心,正是引导我们去探索、定义并设计这种动态的、充满信任的伙伴关系。

    这种关系的建立也必然催生交互的革命。当AI成为团队中有主动性的成员,交互不再是单向指令,而是双向的“对话”与“共舞”。我们面对挑战:打破APP的孤岛,超越屏幕的界限,为人与AI的这支“双人舞”编曲,共同设计我们第一个真正的“共生时代(the Co-Age)”。

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  • 老有所AI,AI赋能的高质量社区生活
    公益命题

    老有所AI,AI赋能的高质量社区生活

    “老有所AI”的命题,期待通过AI赋能的各种解决方案构想,为居民(特别是老年人群体)打造更高质量的社区生活。在此主题下,我们鼓励参赛者探索如何应用AI技术为社区生活提供更有创意的解决方案,以及在众多AI智能体和解决方案中,如何科学均衡的处理好人与AI的关系等,包括但不限于以下三个维度:

    一、聚焦居家和社区不同维度的适老化等场景,多元化、多层次、可持续

    二、探索长效运营机制,有利于用户从被动适应向主动驾驭转化

    三、从基础普惠需求的满足向注重服务体验、附加情绪价值的精准升维

    聚焦居家和社区适老化等场景,打造多元化、多层次、可持续的AI方案,包括但不限于:

    AI生活支持类: 涵盖助餐、适老化、居家照料、出行、应急保障等方面。

    AI健康保障类: 涵盖健康科普、疾病预防、筛查诊疗与康复护理、心理健康支持等方面。

    AI社会参与类: 包括教育赋能、参与就业、志愿服务、社区活动等。

    AI权益维护类: 包括法律咨询与纠纷调解、反欺诈与安全保障、特殊人群权益保障等。

    AI精神慰藉类: 陪伴与社交、文化娱乐、亲情联结支持等,构建家庭-社区协同的情感支持网络。

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  • 零碳生活 你我共创--未来家庭绿色能源的智慧管理系统设计
    企业命题——阳光电源

    零碳生活 你我共创--未来家庭绿色能源的智慧管理系统设计

    在“双碳”目标驱动下,新能源革命正加速重构全球能源体系。目前新能源正由电力“生产、传输、储存与使用”的业

    态模式,发展进化为各类复杂的特定场景下(家庭、医院、学校、办公园区、社区等)的具有智慧、生态的清洁能源管理系统。

    本命题聚焦绿色能源在全社会转型的关键历史时期,以前瞻性视角去探索“城市-社区-家庭-用户“对绿色能源的采掘、生成、利用与体验的系统创新,在工业设计与数字交互设计等领域积极寻求全新的体验突破,兼顾技术创新与人文关怀,构建面向未来新型社会的智慧能源解决方案。

     

    信息背景:

    设计师需要先行了解新能源产品的基本构成(逆变器、储能电池、车辆充电桩以及周边设备)、适度了解行业背景和模式,再考虑从现有新能源产品的基础上突破传统设备形态,或从能源效率、AI运用,场景融合、人机交互等维度去展开创新。请结合“城市家庭”的具体场景进行深度思考,推动智慧能源系统向"场景自适应、AI智能化、体验情感化"等方向演进,助力碳中和目标的全民参与。

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  • 书 · 城 · 人
    文旅命题——书 · 城 · 人

    书 · 城 · 人

    当千年典籍遇上万卷藏书,当黄河文化遇上AI交互设计,第十八届UXPA重磅公益命题「书·城·人 —— 青年设计行动」正式发布!本次命题由UXPA中国大赛组委会发起,紧扣本届大赛主题From Me to We: Designing the Co-Age,邀请全国青年设计师以设计为桥,联结阅读、城市与文化记忆,为黄河流域古城探索公共文化服务的新体验。

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  • 从我到我们:设计共生时代
    大赛主题

    从我到我们:设计共生时代

    From Me to We: Designing the Co-Age

    过去一年,AI Agent完成了从概念到应用的爆发,深刻嵌入各行各业。智能体(Agent)的“个体身份”(Me)已初步明晰,但我们与他/她的关系,却仍在迷惑中——是工具,是助理,还是伙伴?与此同时,技术正在重塑交互的基石:从点击与菜单,到对话与感知,我们正站在一个交互范式改变的“拐点”。

    继上届大赛“Who am I”对AI个体价值的探寻之后,我们正式迈向人机协同的下一篇章:「From Me to We: Designing the Co-Age」。

    “Me”,代表着已被定义的AI智能体本身。而“We”,则宣告了一种共生关系的诞生。它要求我们超越主仆叙事,将AI视为能够互补、共创甚至共情的真正伙伴。本届大赛的核心,正是引导我们去探索、定义并设计这种动态的、充满信任的伙伴关系。

    这种关系的建立也必然催生交互的革命。当AI成为团队中有主动性的成员,交互不再是单向指令,而是双向的“对话”与“共舞”。我们面对挑战:打破APP的孤岛,超越屏幕的界限,为人与AI的这支“双人舞”编曲,共同设计我们第一个真正的“共生时代(the Co-Age)”。

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  • 老有所AI,AI赋能的高质量社区生活
    公益命题

    老有所AI,AI赋能的高质量社区生活

    Connect with AI · Intelligent Symbiosis and Inclusiveness

    “老有所AI”的命题,期待通过AI赋能的各种解决方案构想,为居民(特别是老年人群体)打造更高质量的社区生活。在此主题下,我们鼓励参赛者探索如何应用AI技术为社区生活提供更有创意的解决方案,以及在众多AI智能体和解决方案中,如何科学均衡的处理好人与AI的关系等,包括但不限于以下三个维度:

    一、聚焦居家和社区不同维度的适老化等场景,多元化、多层次、可持续

    二、探索长效运营机制,有利于用户从被动适应向主动驾驭转化

    三、从基础普惠需求的满足向注重服务体验、附加情绪价值的精准升维

    聚焦居家和社区适老化等场景,打造多元化、多层次、可持续的AI方案,包括但不限于:

    AI生活支持类: 涵盖助餐、适老化、居家照料、出行、应急保障等方面。

    AI健康保障类: 涵盖健康科普、疾病预防、筛查诊疗与康复护理、心理健康支持等方面。

    AI社会参与类: 包括教育赋能、参与就业、志愿服务、社区活动等。

    AI权益维护类: 包括法律咨询与纠纷调解、反欺诈与安全保障、特殊人群权益保障等。

    AI精神慰藉类: 陪伴与社交、文化娱乐、亲情联结支持等,构建家庭-社区协同的情感支持网络。

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  • 零碳生活 你我共创--未来家庭绿色能源的智慧管理系统设计
    企业命题——阳光电源

    零碳生活 你我共创--未来家庭绿色能源的智慧管理系统设计

    Sungrow · AI Empowers Zero-Carbon Smart Home

    在“双碳”目标驱动下,新能源革命正加速重构全球能源体系。目前新能源正由电力“生产、传输、储存与使用”的业

    态模式,发展进化为各类复杂的特定场景下(家庭、医院、学校、办公园区、社区等)的具有智慧、生态的清洁能源管理系统。

    本命题聚焦绿色能源在全社会转型的关键历史时期,以前瞻性视角去探索“城市-社区-家庭-用户“对绿色能源的采掘、生成、利用与体验的系统创新,在工业设计与数字交互设计等领域积极寻求全新的体验突破,兼顾技术创新与人文关怀,构建面向未来新型社会的智慧能源解决方案。

     

    信息背景:

    设计师需要先行了解新能源产品的基本构成(逆变器、储能电池、车辆充电桩以及周边设备)、适度了解行业背景和模式,再考虑从现有新能源产品的基础上突破传统设备形态,或从能源效率、AI运用,场景融合、人机交互等维度去展开创新。请结合“城市家庭”的具体场景进行深度思考,推动智慧能源系统向"场景自适应、AI智能化、体验情感化"等方向演进,助力碳中和目标的全民参与。

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  • 书 · 城 · 人
    文旅命题——书 · 城 · 人

    书 · 城 · 人

    当千年典籍遇上万卷藏书,当黄河文化遇上AI交互设计,第十八届UXPA重磅公益命题「书·城·人 —— 青年设计行动」正式发布!本次命题由UXPA中国大赛组委会发起,紧扣本届大赛主题From Me to We: Designing the Co-Age,邀请全国青年设计师以设计为桥,联结阅读、城市与文化记忆,为黄河流域古城探索公共文化服务的新体验。

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  • 2026出海增长 AIGC 挑战赛正式开启
    企业命题-出海增长AIGC挑战赛

    2026出海增长 AIGC 挑战赛正式开启

    国货出海浪潮下,跨境电商急需兼具市场洞察、内容创作与 AI 运用能力的复合型人才。本次赛事聚焦真实海外消费市场,以商品出海营销为核心场景,让参赛者完整走完市场调研、策略策划、AI 内容生成、社媒运营全流程,打通校园创意与跨境产业落地的通道。

    查看完整赛题详情

参赛流程六个阶段见证成长与蜕变

  • 初赛01
    初赛
    2026年4月至7月(线上)
  • 复赛02
    复赛
    2026年8月至9月(线上)
  • 分区决赛03
    分区决赛
    2026年9月至10月(线下答辩)
  • 全国总决赛04
    全国总决赛
    2026年11月至12月(线下)
初赛
2026年4月至7月(线上)

初赛

报名+作品提交+线上评审

作品提交:2026年4月2日至7月30日

线上评审:2026年7月31日至8月11日

晋级公示:2026年8月12日

立即提交作品
复赛
2026年8月至9月(线上)

复赛

作品提交+线上评审

作品提交:2026年8月12日至9月7日

线上评审:2026年9月8日至9月20日

晋级公示:2026年9月21日

立即提交作品
分区决赛
2026年9月至10月(线下答辩)

分区决赛

作品提交+线下答辩

作品提交:2026年9月21日至10月28日

线下答辩:10月至11月(各分赛区答辩具体时间待定)

立即提交作品
全国总决赛
2026年11月至12月(线下)

全国总决赛

• 线下答辩路演(8分钟作品展示+7分钟评委提问)

• 全国顶尖作品同台展示

• 现场颁奖典礼

立即提交作品

奖项设置丰厚奖励,荣耀加身

全国总决赛全国总决赛

金奖

1席
证书 + 奖金

银奖

1席
证书 + 奖金

铜奖

1席
证书 + 奖金

二等奖

1席
证书 + 奖金

专项奖专项奖

最佳用户调研奖
最佳视觉设计奖
最佳交互设计奖
最佳运营策划奖
最佳产品规划奖
最佳商业策划奖
最佳开发应用奖
最佳人气奖

分赛区决赛奖项分赛区决赛奖项

分赛区一等奖

(金奖)
1席

分赛区二等奖

(银奖)
1席

分赛区三等奖

(铜奖)
1席

全国三等奖

若干席

奖励参考

• 20 强团队可参与 UXPA 大会路演,并获 2 张 2026 User Friendly 套餐一门票

• 于 2026 UXPA 中国行业年会现场颁奖

• 获得 UXPA 中国采访报道机会

• 作品可参展大赛线下作品展

• 作品有机会入选大赛出版物展示

• 可优先获得实习推荐机会

• 有机会获得企业资助,实现作品孵化

• 奖项及奖励或根据大赛合作情况调整,最终以官网更新为准